Editing
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Come collaborare alla traduzione
Quantum GIS supporta alcune capacità di base per la modifica dei dati geografici.
Nota: La procedura per la modifica di un layer di GRASS è differente (vedi Digitizing and Editing Tools).
Modifica di un layer esistente
Per modificare un layer esistente è sufficiente selezionare la voce Start editing dal menù del layer (compare cliccando con il tasto destro sul nome del layer in legenda). Quando il layer si trova in modalità modifica, compare accanto al suo nome una piccola icona.
Ora che il livello è modificabile, è possibile utilizzare l'icona Inserisci punti (Capture Points) dalla barra degli strumenti (o le eventuali icone analoghe per gli strati di linee e poligoni) per portare il cursore di Quantum GIS in modalità digitalizzazione. Se state lavorando sui punti, potete usare semplicemente gli strumenti pan e zoom per visualizzare l'area di interesse, quindi selezionare lo strumento Capture Points e cliccare nell'area della mappa dove volete inserire il nuovo punto. Apparirà quindi una finestra che permetterà di impostarne gli attributi.
Per eliminare un oggetto, selezionatelo usando lo strumento Seleziona elementi (Select Features) e scegliete Delete selection dal menù degli strumenti di modifica. Quando avete finito di inserire nuovi oggetti, scegliete Interrompi modifica (Stop Editing) dal menu del livello. Rispondendo sì, le vostre modifiche verranno salvate sul disco, mentre rifiutando, tutte le modifiche saranno annullate.
- Figura 4.5
- Finestra di dialogo relativa alla gestione degli attributi in fase di digitalizzazione
Creazione di un nuovo layer
Per creare un nuovo layer sul quale lavorare è sufficiente selezionare la voce Nuovo vettoriale (New Vector Layer) dal menù Layer. Viene quindi visualizzata una finestra di dialogo che permette di definire il tipo di oggetti che devono essere contenuti (punti, linee o poligoni).
Per completare la creazione del layer bisogna aggiungere gli attributi degli oggetti cliccando il tasto Aggiungi e specificando ogni volta un nome ed un tipo di attributo. Sono supportati solo attributi che corrispondano ai seguenti tipi: numeri reali (real), numeri interi (integer) e testo (string). Una volta che gli attributi sono definiti è sufficiente cliccare OK e fornire un nome per il file shape. Quantum GIS aggiungerà automaticamente un'estensione .shp al nome specificato. Una volta che il livello è stato creato, viene annesso alla mappa ed è quindi possibile modificarlo come descritto nella sezione precedente.
Nota: Quantum GIS non supporta ancora la creazione di elementi 2.5D (cioè elementi con coordinate X,Y,Z) o elementi di misura. Allo stato attuale possono essere creati solo file shape. In una versione futura di Quantum GIS, sarà supportata la creazione di layer OGR o PostgreSQL.
- Figura 4.6
- Creazione di un nuovo vettore

